チャットログ

メイン

KP よく来た(^^)

noname 歓迎してくれて…ありがとう!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

KP 痛さ

KP 1D100
Cthulhu : (1D100) > 49

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

ボコられるエース 痛い!

KP エースがひたすらボコられるの悲しいだろ

KP
1D6

KP 🌈

noname 画像読み込んでくれなくて悲しいだろ

KP 画像ファイルの形式を変えると読み込むかもしれない

noname ワカッタ

KP あるいは画像ファイルの容量がでかすぎても読み込めないかもな ルフィ

KP よくやった!

KP 1D100 おわァアアア~~っ!!!
Cthulhu : (1D100) > 35

noname 15d6
Cthulhu : (15D6) > 42[2,3,1,2,2,4,1,5,1,2,4,5,6,1,3] > 42

KP よくやった!

noname 2d10>=12
Cthulhu : (2D10>=12) > 7[4,3] > 7 > 失敗

KP 名前欄の左横にあるアイコンをクリックするとキャラクターとして会話出来る事を教える

シャン 教えてくれて…ありがとう!

クトゥルフ へ~!!

シャン スマホでやるのも案外行けそうだと思ったことを教える

くいな そしてパレットを押すと名前の色を変えられる事を教える

くいな このように

クトゥルフ へ~!

シャン へ~!!

くいな おわァアアア~~っ!!!

くいな このようにKPだろうが誰でもアイコン変更出来るので脆弱性が酷い事を教える

シャン 悲しいだろ

くいな 今この火の鳥にしたのは俺じゃないんだよなァ…

クトゥルフ このサイトは異常だな

くいな おわァアアア~~っ!!!

クトゥルフ ホキだァ~!

くいな では次はダイスの振り方も兼ねてキャラクリのチュートリアルを教える

シャン ワカッタ

くいな まず決める値は
STR(筋力:戦闘時などに補正として使う) 3d6

CON(体力:HPの最大値でもある) 3d6

DEX(敏捷性:行動順や回避などに使う) 3d6

POW(精神力:SAN値などに影響する) 3d6

INT(知性:技能ポイントなどに影響する) 3d6

くいな 改行



シャン 15d6
Cthulhu : (15D6) > 67[5,6,5,6,5,3,5,3,6,5,3,4,1,4,6] > 67

クトゥルフ 15d6
Cthulhu : (15D6) > 57[6,2,6,4,1,6,5,5,6,4,1,2,3,4,2] > 57

シャン うぐっ能力値高すぎだァ~!

KP このように慣れてくると15D6で決めたりする事を教える

KP 本番でそういった数値出したいもんな ルフィ

KP ではステータスを表示してくれ(^^)

KP 例えばシャンの場合は
STR16
CON14
DEX14
POW12
INT11

シャン うわ!ありがとう!

KP といった具合に自分のステータスを入力してくれ

KP その後それをステータスタブに残しておくと後々確認が楽だろ ルフィ

ステータス

シャン STR16
CON14
DEX14
POW12
INT11

メタモン STR 14
CON 11
DEX 16
INT 7 アイデア 35
POW 9 幸運45

へんしん 90
クトゥルフ神話 90
SEX 30

メイン

KP よくやった!

KP では次は入力したステータスで決まる物を教える

KP HP(0になったらキャラロスト)
初期値をCONの値とする
SAN値(0になったらキャラロスト)
初期値をPOWの5倍とす
アイデア(技能の一種として使う)
INTの5倍とする
幸運(技能の一種として使う)
POWの5倍とする
技能ポイント(これを割り振って技能を決める)
INTの30倍とする

KP ガッタガタで読みにくくて気持ち悪いだろ

KP シャンの場合は
HP14SAN60アイデア55幸運60
技能ポイントが330である事を教える

KP そして上記の幸運までの数値をまたステータス欄に書いておくと望ましい
まあ大体KPが言ってくれるよなァ…

シャン へ~!!

メタモン へ~!

KP とりあえずメタモンとシャンがそれらをステータス欄に書き終わったらいよいよ技能を決める事を教える

ステータス

シャン STR16 CON16 DEX14 POW12 INT11
アイデア55 幸運60 技能330

メイン

KP メタモンはよくやった!
チャット一つの部分にまとめておくと読みやすいな(^^)

KP 技能ポイントまでは書かなくても良い事を教える
理由はそれを参照する事がこの後しか無いからだ

シャン そういうことかァ~!

KP では二人共ステータス欄に書き終えたのを確認したので技能取得を教える

KP 技能はシャンクスTRPGなので何でも良いぞ(^^)

メタモン わかった

シャン わかった

KP 覇王色の覇気等が平気で出てくるしATフィールド持ち込んだアホンダラも居るから
この卓で一番自由な奴が海賊王だ…

メタモン 俺はINT7だから技能ポイント210まであるの濃厚

KP そして技能ポイントは99まで割り振れる事を教える
まさか200とか割り振るアホンダラが出てくるとは思わなかっただろ

noname 俺も入りたい

シャン 覇王色・皇 90

KP いいよ

シャン とかでいいのかァ~!!

シャン わかった

KP 別にシナリオしてる訳ではなくキャラクリしかしない事を教える

シャン わかった

KP 時間があるならダイスロールや戦闘等やっても良い事を教える

メタモン へんしん 90
クトゥルフ神話 90
SEX 30

KP キャラクリの練習したい人はどんどん入ってくれ(^^)

KP クトゥルフ神話技能持ってくる奴居るとは思わなかっただろ

シャン 覇王色・皇 90
見聞色の覇気 60
庇う 80
後ろから一突き 90
ワンピース知識 30

KP 元々のルルブ準拠だと割り振れないんだけどなァ…シャンクスルルブには書いてないからなァ…

メタモン 何でもいいって言ったもんな…ルフィ

KP だからいいよ

KP でもKP次第では駄目って言われるかもしれないから事前に相談しておく事を…勧める

メタモン 謎解きにつまったらこれ振ってすべてを理解するだろ

メタモン わかった

KP ちなみに技能自体はクトゥルフ神話TRPGを元とするのでその数値分SAN値削れないか?と今思った事を教える

シャン シャンクトルゥフに役に立つかは…(意味深に無言)

KP この辺りもKP次第なので今回はめんどいので減らさなくていいよ

メタモン 初期値だからたぶん大丈夫ということにしといてくれ(^^)

ステータス

シャン STR16 アイデア55
CON16 幸運60
DEX14
POW12
INT11
覇王色・皇 90 見聞色の覇気 60
庇う 80 後ろから一突き 90
ワンピース知識 30

メイン

KP では振り終わったらステータス欄に書き込んでくれ(^^)

グリシャ・イェーガー なぜなら俺たちはKPを信じている!

KP グリシャもキャラクリするのか教えろ

シャン やたら強い復拳失せろ

メタモン 逃げろォ!復権されるゥ!

グリシャ・イェーガー 透過チェックしただけ

KP わかった

シャン 悲しいだろ

KP 技能ポイントの割り振りが終わったら最後は持ち物を決める事を教える

KP この辺りはシナリオやKPによって変わってくる事を教える

メタモン へ~!

KP 例えば現代日本でアサルトライフル等は持ち込めない

シャン 左腕と麦わら帽子を持ち込む

KP その場合シャンクスだから左腕は駄目とかKPによっては言われる

KP でもいいよ

KP そもそも持ち物決めが無い時もある事を教える

シャン 麦わらのシャンクスだァ~!!!

メタモン へ~!!!

KP クローズドシナリオと言う閉鎖環境で行われるシナリオは無い事の方が多いな ルフィ

グリシャ・イェーガー いや…まだほとんどルールを理解できていないんだ

KP というかシャンクトゥルフのログ大体持ち物決めてないな…

KP じゃあグリシャもキャラクリとダイスロールしておく事を…勧める
メタモンとシャンは待ってくれ(^^)

シャン ではなぜ透過チェックだけ行った?

雑談

シャン 失せろ

メイン

グリシャ・イェーガー なぜなら俺は進撃のエミュ精度を確かめている!

シャン 失せろ 1d100<=90

KP 🌈

シャン 悲しいだろ

KP ダイスはダイスの前に文字がある事で振れないと教える

KP 1D100<=90 失せろ
Cthulhu : (1D100<=90) > 15 > 成功

シャン へ~!!

グリシャ・イェーガー 格が違う

メタモン 1d100<=90 クトゥルフ神話
Cthulhu : (1D100<=90) > 84 > 成功

シャン チャットパッレトの確認も兼ねていたことを教える

KP 失せろが成功した為何かが失せた事を教える

シャン 1d100<=90 失せろ
Cthulhu : (1D100<=90) > 83 > 成功

グリシャ・イェーガー チャットパッレストが何か教えろ

KP UIはどんどん試してくれ(^^)

KP 名前欄の右横にあるアイコンである事を教える

シャン なんか便利な奴

KP 1D100<90 失せろ
Cthulhu : (1D100<90) > 41 > 成功

グリシャ・イェーガー 1d100
Cthulhu : (1D100) > 15

KP チャットパレット内に入力した物を1クリックでチャット送信出来るようになる事を教える

シャン 1d100<=80 安いもんだ…俺のHPくらい
Cthulhu : (1D100<=80) > 35 > 成功

グリシャ・イェーガー なるほど…ダイスをメモできるわけだね

KP 失せろ

KP 失せろ

KP 失せろ

KP 失せろ

グリシャ・イェーガー わかった

シャン こわい

KP ダイス以外もこのように可能である事を教える

KP グリシャ失せるな

シャン 1d100
Cthulhu : (1D100) > 58

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

KP よくやった!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

シャン これで秘匿会話になってるか教えてくれ(^^)

メイン

メタモン 1d100<=90 へんしん
Cthulhu : (1D100<=90) > 49 > 成功

秘匿(匿名さん,匿名さん)

KP なっている事を教える

シャン うわ!ありがとう!

メイン

KP 1D100<90 失せろ
Cthulhu : (1D100<90) > 16 > 成功

KP 1D100<90 失せろ
Cthulhu : (1D100<90) > 58 > 成功

KP 誤爆した🌈

KP 後グリシャは更にチャットパレットの右のアイコンをクリックすると名前の色を変更出来る事を教える

KP 名前の色を変えておくと目が滑りにくいからな ルフィ

シャン サイトの使い方をマスターしたことを教える

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

KP 1D100 どれ位マスターしたか
Cthulhu : (1D100) > 47

KP


シャン というかこれ携帯と同時にログインできるの、



グリシャ・イェーガー 🌈編集済〜!🌈

KP ぶっちゃけKPも全然分かってないからなァ…これ含めると卓建てるの2つめだからなァ…

シャン 携帯で文字入力してPCで状況確認したら



KP ではメタモンとシャンに何らかの技能ロールを要求していいか教えろ

グリシャ・イェーガー 残業…しなきゃよかったなァ
あんたのTRPG、見てみたい…

シャン お前に教える

KP グリシャご゙め゙ん゙

シャン S1d100
Cthulhu : (1D100) > 91

KP メタモンの応答が無いのでとりあえずシャンに求める事を教える

シャン メタモンは…死んだんだろ!

メタモン そうじゃ…!

シャン こわい

KP 居たので二人に求める事を教える

KP ではさらりと描写を挟むぞ 来い

シャン わかった

メタモン わかった

KP 君達は木陰で休んでいた
そうしたら木の上からポトリと何かが落ちてきた。

KP 目星かそれに準ずる技能を振ってもらう事を教える

KP シャンの場合は見聞色で良いだろう

KP メタモンは…

KP ・・・・・・・・・・・

シャン 見聞色の覇気を宣言する

KP 振ってくれ

KP よしメタモン 変身してシャンになれ

シャン 1d100<=60
Cthulhu : (1D100<=60) > 21 > 成功

メタモン シャンにへんしんして見聞色の覇気使う

KP わかった

メタモン 1d100<=90 へんしん
Cthulhu : (1D100<=90) > 66 > 成功

KP へんしんした後にこの場合見聞色の覇気の判定も行ってくれ

メタモン 1d100<=60 見聞色の覇気
Cthulhu : (1D100<=60) > 58 > 成功

KP では二人共成功

グリシャ・イェーガー 決めるか…ステータス

KP 君達の足元に落ちてきたのは地面に足がワサワサと生えた気持ち悪い虫であった

KP やるんだな!今!ここで!

KP この虫についてどうするか教えろ

シャン 覇王色で気絶させる

グリシャ・イェーガー 15d6
Cthulhu : (15D6) > 56[6,6,5,4,2,1,1,6,2,5,2,1,4,6,5] > 56

メタモン 虫に変身してパラメータ確認する

KP グリシャのステータス決めのタブを作ったからそっちで相談を聞くぞ こい

メタモン わかった

シャン 1d100<=90 失せろ
Cthulhu : (1D100<=90) > 75 > 成功

KP こっちでは普通にチュートリアルを継続する事を教える

メタモン 1d100<=90 へんしん
Cthulhu : (1D100<=90) > 51 > 成功

KP 二人共ダイスロールを許可する

KP ではまず虫は意識を失った

KP その後メタモンはその蟲にへんしんした

シャン 可哀そうだろ

グリシャステータス決め

グリシャ・イェーガー Cthulhu : (15D6) > 56[6,6,5,4,2,1,1,6,2,5,2,1,4,6,5] > 56

メイン

メタモン 見聞色の覇気で許可するのは見えていたの濃厚

KP ではその虫の情報を理解したメタモンだが一般的な蜘蛛が奇形になったものであった事を教える

メタモン へ~!

シャン うぐっキモすぎだァ~!

グリシャステータス決め

グリシャ・イェーガー STR17
CON7
DEX9
POW8
INT15
たしざん難しいだろ

メイン

KP 君達は気味が悪いと判断しその場を後にした

グリシャステータス決め

KP わかる

メタモン STR高いのグリシャっぽいだろ

メイン

メタモン わかった

シャン わかった

グリシャステータス決め

グリシャ・イェーガー 原作再現で確定

KP HP(0になったらキャラロスト)
初期値をCONの値とする
SAN値(0になったらキャラロスト)
初期値をPOWの5倍とする
アイデア(技能の一種として使う)
INTの5倍とする
幸運(技能の一種として使う)
POWの5倍とする
技能ポイント(これを割り振って技能を決める) INTの30倍とする

KP 次はこの辺りを入力してくれ それらの情報が終わったら纏めてステータスタブに記入を…勧める

メイン

KP 暫く進むと開けた場所に出る。
草木は茶色く萎び、そこだけ荒野のようになっている。
中心には井戸があり蓋は開いている事を教える

KP 中身を覗いてみるか教えろ

KP こういう時はたいていSAN値と引き換えに情報が得られるぞ(^^)

メタモン 覗く

シャン 見聞色の覇気で生き物がいるかだけ外から確認する

KP ではシャンのダイスロールを頼む

シャン 1d100<60 見聞色の覇気
Cthulhu : (1D100<60) > 77 > 失敗

グリシャステータス決め

グリシャ・イェーガー HP7
SAN40
幸運40
アイデア75
技能450

メイン

KP 🌈

シャン ウッ…ウッ…ウァッ…!

KP では井戸の中を判別出来ない事を教える

シャン のぞく

グリシャステータス決め

KP それらの情報を上記のSTR等のステータスと一緒にステータスタブに書くとKPは後で助かる(^^)

ステータス

グリシャ・イェーガー STR17
CON7
DEX9
POW8
INT15
HP7
SAN40
幸運40
アイデア75
技能450

メイン

KP わかった

KP では君達は井戸を除く
近付くと徐々にそれの姿を認識する。
…猫の死体だ。
それは灰色のミイラのような猫の残骸で顔は苦痛に歪んでいる。

グリシャステータス決め

グリシャ・イェーガー できた!

メイン

メタモン こわい

KP 常軌を逸した死体を確認した君達にはSAN値チェックを教える(0/1d3)

シャン メタモンを庇って見えないようにしたい

グリシャステータス決め

KP では次は技能決めを教える

KP 技能はルールブックに載っているものでも捏造したものでも何でもいいことを教える

グリシャ・イェーガー 450までだな
一度見たからわかる、わかるぞ!

メイン

KP 二人共覗いてるからなぁ…

グリシャステータス決め

KP そして技能値は99までである事を教える

メイン

シャン ウッ…ウッ…ウァッ…!

グリシャステータス決め

KP 200とか入れるとアホンダラ扱いされるから気をつけてくれ(^^)

メイン

メタモン じゃあシャンの庇うをSEX技能で振り切る

KP その技能で出来るか微妙である事を教える

シャン 1d100<=60
Cthulhu : (1D100<=60) > 29 > 成功

メタモン そりゃそうじゃ

シャン 動じなかったことを教える

メタモン 1d100<=45 SAN
Cthulhu : (1D100<=45) > 35 > 成功

KP よくやった(^^)

グリシャステータス決め

シャン 復拳しろ

メイン

メタモン ただの死体だと思ったのを教える

KP 今みたいな状況になったら一人が見たら描写が出るので片方は覗かないとかの行動を取ると便利かもな ルフィ

KP ただ皆で怖がるのも面白いだろ

シャン へ~!!

メタモン へ~!

KP 具体的にはSANチェック案件を一人拾ったらそれを共有してくるアホンダラが居たりする事を教える

グリシャステータス決め

グリシャ・イェーガー 医療技術 99
煽動 99
復拳 99
未来視 99
進撃の巨人 50

メイン

シャン ウソップ見たシュガーみたいに驚いてていいですか

KP シャンクス卓でそれをやると大抵全力でぶん殴られるから殴られても良いならやってくれ(^^)

グリシャステータス決め

KP 良い極振りだと思う事を教える

メイン

メタモン わかった

シャン 殴りに来たら全員失せろして気絶させることを教える

グリシャステータス決め

KP ではその技能もステータス欄に書き込んでくれ(^^)
ついでにこのまま参加するか教えろ

グリシャ・イェーガー 巨人にはたまに変身できないようにしたいだろ

メイン

KP 実際それをKP次第では普通に通すからなァ…

グリシャステータス決め

グリシャ・イェーガー ?そんなことすぐにわかるだろ?

メイン

メタモン 殴りに来たらクトゥルフ神話技能で宇宙の知識を把握して大声で拡散して発狂させる

グリシャステータス決め

グリシャ・イェーガー なぜなら俺は徹夜する体力を信じている!

メイン

KP 噂通り…無茶苦茶だ!

グリシャステータス決め

KP うおおおおお!!!

ステータス

グリシャ・イェーガー 医療技術 99
煽動 99
復拳 99
未来視 99
進撃の巨人 50

グリシャステータス決め

KP と言う訳でメインに合流しろ 来い

グリシャ・イェーガー コンコン

メイン

シャン 失礼…敵地につき…少々クトゥルフ知識をばら撒いた

グリシャ・イェーガー なぜなら俺は俺の潜入力を信じている!

KP ひとまずグリシャ合流の描写を挟む事を教える

メタモン とある全宇宙の真実について話が…

KP 登場したいやり方があるからやっていいぞ(^^)

雑談

noname 荒らし来てないのか教えろ

メイン

KP 無いなら俺が今から勝手にやる事を教える

グリシャ・イェーガー じゃあ全身から煙を吹き出しながら現れた

雑談

KP 何故か全員のアイコンを火の鳥に変えてくる奴が居たが失せた

メイン

KP わかった

シャン グリシャに覇王色・皇

KP いいよ

雑談

noname こわい

メイン

シャン 1d100<=90 覇王色・皇 失せろ
Cthulhu : (1D100<=90) > 92 > 失敗

KP 🌈

メタモン 🌈

グリシャ・イェーガー 🌈

雑談

noname 今なんのシナリオやってるのか教えろ

メイン

シャン ウッ…ウッ…ウァッ…!

KP ではグリシャに覇王色の覇気は通じず煙を浴びながら男が現れた事をメタモンとシャンは認識した事を教える

雑談

KP シナリオ自体は無くただ技能ロールと戦闘のチュートリアルをやっているだけだからなァ…

メイン

グリシャ・イェーガー 進撃の意志は格が違う

シャン グリシャ、四皇より強かった!?

KP メタモン側からなにかしたいなら教えろ

メタモン 失せろ失敗するシャンクスとかただの   で濃厚に

メタモン

雑談

noname なるほど

noname スレで提案されてたシャンクスポイント卓の練習できる?

noname 回るな

KP KPの脳みそが爆発しそうだからごめん

メイン

グリシャ・イェーガー ゾッ!?

KP では三名で進んでいく事を教える

雑談

noname ごべーんって言えェ!

メイン

noname おでも混ざっていい?

グリシャ・イェーガー 帰ったら…ずっと秘密にしていた地下室を見せてやろう

シャン わかった

KP 最悪戦闘にしか交れなくても良いならいいよ

noname じゃあサンドバッグになる

KP グリシャキャラクリ欄でキャラクリしててくれ(^^)

KP では描写に戻る事を教える

KP 君達は荒野の先に家屋を見つけた
どうするか教えろ

シャン 見聞色の覇気で気配を確認する

KP わかった

シャン 1d100<60 見聞色の覇気
Cthulhu : (1D100<60) > 75 > 失敗

グリシャ・イェーガー なにも

KP 🌈

グリシャ・イェーガー 🌈

メタモン グリシャに変身して未来視する

シャン 覇気の使えないシャンクスは必要ねぇ…

KP いいよ

メタモン 1d100<=90 へんしん
Cthulhu : (1D100<=90) > 33 > 成功

KP グリシャも未来視してもいいよとチュートリアルなので教える

グリシャステータス決め

noname 15d6
Cthulhu : (15D6) > 50[6,2,3,3,5,5,3,5,3,3,1,2,2,6,1] > 50

メイン

メタモン 1d100<=99 未來視
Cthulhu : (1D100<=99) > 9 > 成功

シャン ダイスの差悲しいだろ

メタモン 極振りの差で確定

KP ではメタモンは家の中にいる怪物を予知した事を教える

グリシャ・イェーガー メタモン厳選6Vで確定

KP 怪物が何のかまでは更に技能を振る事を…勧める

メタモン わかった クトゥルフ神話技能振る

グリシャ・イェーガー なぜなら俺は自分の精神力を信じている!

シャン クトゥルフ神話技能チートだと思ってんすがね…

グリシャステータス決め

KP では上記のグリシャに習ってSTR等を書き込んでくれ(^^)

メイン

KP いいよ

メタモン 1d100<=90 クトゥルフ神話
Cthulhu : (1D100<=90) > 56 > 成功

ステータス

かっこいいルウ STR:11
CON:13
DEX:11
POW:6
INT:9
アイディア:45、幸運:30
【技能】270
犯す:90
食べる:90
宴:90

メイン

メタモン バグ技で確定

KP この技能容易くシナリオが崩壊するからATフィールドより出禁濃厚か

シャン メタモンから怪物の情報を聞いて覇王色・皇を使いたい

KP ひとまずクトゥルフ神話技能が成功したのでその怪物達が「ムーンビースト」である事が分かった

メタモン >この技能容易くシナリオが崩壊するからATフィールドより出禁濃厚か
当たり前だァ!

KP 今から画像持ってくるから待て

メタモン 普通のクトゥルフ神話TRPGならかなり強い敵なのを教える

グリシャ・イェーガー 巨人になって叩き潰してぇなァ…でもォ…さっき巨人化したばっかりだもんなァ…

シャン SAN値減るから命と引き換えの技能のはずなんだけどな、ルフィ

かっこいいルウ ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

グリシャ・イェーガー 出たな…ムーンビースト!

KP 画像的にはこんな形である事を教える

シャン こわい

かっこいいルウ おでの方がキモい

KP 「月棲獣」「月の怪物」と呼ばれる幻夢境の月に暮らす異形の生物。
ニャルラトテップを信仰する化け物

グリシャ・イェーガー マーレと一緒

シャン >おでの方がキモい

KP こいつの存在知覚したメタモンにSANチェックさせたいけどこいつクトゥルフ神話技能で当てたしなァ…無しでいっかァ…

かっこいいルウ 無言引用つらいからやめてくれ(^^)

メタモン うわ!ありがとう!

KP ちなみに未来視で数までは分からない事を教える

シャン 改稿ミスだ 笑ってくれ(^^)

KP グリシャが未来視してたらSANチェックだったな ルフィ

かっこいいルウ だーっはっはっは!

KP ではルウも合流して家の前でどうするか教えろ

メタモン クトゥルフ神話技能+へんしんでニャルラトテップになりたいけど他のPC発狂するからやめておく

シャン じゃあムーンビーストとルウが戦闘してるとかそういう導入はどうか

KP ニャルラトテップが視界にいないから出来ない事を教える

シャン なんだ!?なんだ!?(^^)

KP へんしんは目の前に居る相手のみとする 原作でもそうなの濃厚

KP ルウはムーンビーストと戦闘してたいか教えろ

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

かっこいいルウ 家の前でせんずりこいていい?

メタモン じゃあグリシャに巨人になってもらってそれに変身するか

KP 導入次第でいいよ

かっこいいルウ 戦闘してたい

かっこいいルウ ムーンビーストが襲い掛かってきて おではシコってる最中ね

KP いいよ

メタモン 戦闘という言葉の意味を教えろ

KP とりあえずシコるに技能使うか教えろ

かっこいいルウ 使う

グリシャ・イェーガー 奇行種で確定

KP どの技能か教えろ

シャン DEX的にメタモンがグリシャ返信まで待つなら俺が最初だァ~!

かっこいいルウ 犯す

KP 自分をと言う事で…よろしいかな?

メタモン こわい

シャン きもう

かっこいいルウ ccb<=90 犯す(自分を)
Cthulhu : (1D100<=90) > 83 > 成功

KP 成功 めっちゃ気持ちいい

シャン うぐっキモすぎだァ~~!!!

かっこいいルウ ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

グリシャ・イェーガー キッショ
とっとと発狂しろ

かっこいいルウ お頭たち早く助けに来てくれェ~~~!

KP ではムーンビーストからの攻撃
1D100<=25 槍

KP 🌈

かっこいいルウ 🌈

シャン 🌈

KP 1D100<=25 槍
Cthulhu : (1D100<=25) > 32 > 失敗

メタモン 🌈

かっこいいルウ 🌈

KP ではルウがシコってる横を槍がかすめた事を教える

シャン 🌈

かっこいいルウ だーっはっはっはっは!!なんてザマだムーンビースト!!

KP ひとまず上記の流れを外から聞いた三人はどうするか教えろ

シャン ムーンビーストとまとめてルウに覇王色・皇

グリシャ・イェーガー ルウを攻撃するよう煽動する

KP この家内はまだ開かれてないのでグリシャからもルウからも見えてない事を教える

KP あーでも声なら出来るか

シャン ジーコでよく聞くBGM失せろ

かっこいいルウ やめてくれ……!どうしてこんな……!

KP ひとまずDEX的にシャンの覇王色ロールからしてくれ

メタモン じゃあSEX技能で俺もオナニーする

KP いいよ

メタモン DEX的に俺からかな

シャン メタモン早すぎだァ~!

メタモン 1d100<=30 SEX
Cthulhu : (1D100<=30) > 74 > 失敗

シャン 🌈

KP きもちよくなかった

KP 次シャン覇王色ロールしてくれ

シャン シャンクスの覇気は格が違う

シャン 1d100<=90 覇王色・皇 失せろ
Cthulhu : (1D100<=90) > 84 > 成功

かっこいいルウ お頭のダイスは格が違う

KP 成功 屋内に向かって覇王色の覇気が放たれた
ルウとムーンビースト二名に1D3のショック判定

KP 1D3 ムーンビーストショック
Cthulhu : (1D3) > 3

KP ムーンビーストは3手番動けない事を教える

グリシャ・イェーガー 格が違う

シャン 来い…!俺が相手になってやる!

かっこいいルウ なんで!?(^^)なんで!?(^^)
おでいい子にシコってたのに!!!
んあああああああああああああああああああああ

KP シャンの存在を知覚してたらPOWで対抗ロール振ったりした事を教える

KP とりあえずルウも1D3を振ってくれ(^^)

メタモン 失せろ一筋24年は格が違う

かっこいいルウ 1d3
Cthulhu : (1D3) > 2

KP ではルウは2手番動けない事を教える

system [ かっこいいルウ ] HP : 13 → 11

system [ かっこいいルウ ] HP : 11 → 13

かっこいいルウ おで不動

KP 次グリシャ 扇動だが壁越しなので素の技能値に-20とするぞ

シャン S1d100
Cthulhu : (1D100) > 50

KP -20をどうするかは最初の達成値判定から-20を引いた値を入れておけば良い事を教える

KP 1D100<79 こんな感じで
Cthulhu : (1D100<79) > 73 > 成功

シャン へ~!!

かっこいいルウ IQ280

シャン いつの間にか屋外になっててこわい

メタモン グリシャ、日付変わったから漫画読みに行ったの濃厚に

KP ボーボボ読者で確定

シャン 寝落ちをお前に教える

かっこいいルウ おでも読みながらやる 来い

system [ シャン ] HP : 16 → 16

KP とりあえず10分まで待つ事を教える

KP それで来なければ俺が勝手に動かす

シャン KP始祖ユミル濃厚に

グリシャ・イェーガー 悪い落ちてた

KP よく戻った!(^^)

シャン うおおおおおお!!!

かっこいいルウ 来たか グリシャ

グリシャ・イェーガー 1D100<79 煽動
Cthulhu : (1D100<79) > 25 > 成功

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

KP では成功 ルウに戦闘を促す形で良いか教えろ

シャン グリシャのカリスマは格が違う

グリシャ・イェーガー いや…ルウを全員で攻撃するようメタモンとシャンクスとムーンビーストを煽動した

KP >ルウを攻撃するよう煽動する
こういってたがKPの頭が時間たって頭おかしくなるとルウを殴るように判断する事を教える

かっこいいルウ なんで!?なんで!?
んあああああああああああああああああああああああ

KP 合っててドン引きした事を教える

シャン こわい

メタモン こわい

グリシャ・イェーガー ?そんなことすぐにわかるだろ

KP そう言えば扇動の対象言ってなかったなァ…

シャン 宣言通りサンドバッグで確定

かっこいいルウ おで死にたくない!!!!

KP ルウだと思ってたから次からは技能を扱う対象まで言ってくれると助かる(^^)

グリシャ・イェーガー わかった 

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

KP ではシャンとメタモンは扇動に乗ってルウを攻撃するようになるが何らかの技能で抵抗したか教えろ

かっこいいルウ 食べるで抵抗

メタモン 抵抗しないのを教える

KP 或いはPow*3を判定値にしてもいいよ

シャン ワンピースの知識でルウをいいやつだおと思ってるので抵抗する

メタモン じゃあpow振るか

KP ルウはそもそも扇動食らってないからただ食べてていいよ

シャン 1d100<30
Cthulhu : (1D100<30) > 65 > 失敗

KP では二人共ダイスを振ってくれ

メタモン 1d100<=27
Cthulhu : (1D100<=27) > 5 > 成功

メタモン 成功しちゃった

KP !

かっこいいルウ 二人の行動終わるまで待つ!!!(^^)

グリシャ・イェーガー メタモンさっきからすごいね

シャン ダイス操作やめろ

KP クリティカルなのでメタモンはルウを完璧な味方であると認識した事を教える

メタモン それもうファンブルだろ、、、

KP その上で殴りたいなら殴ってもいいよ

かっこいいルウ よ゛ろ゛し゛く゛

かっこいいルウ !?

グリシャ・イェーガー 今こそ一致団結のときだ

KP シャンはルウをワンピースに乗ってない奴だと判断したのでルウを攻撃する思考になった事を教える

KP そしてルウ は食べる

KP 具体的に何食べるのか教えろ

かっこいいルウ じゃあ敵になったお頭食べたい

KP いいよ

シャン 待ってくれショック中だ

KP そっか

かっこいいルウ おで動けない!!!

KP ではルウは動けないので食べれない事を教える

かっこいいルウ んああああああああああああ

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

KP 1ターン終了 ルウは次のターン ムーンビーストは2ターン経過するまで動けない事を教える

シャン 悪いな俺の覇気がルウを止めちまった

KP 次のターンを教える

メタモン グリシャにへんしんして進撃の巨人になって小屋を踏みつぶす

かっこいいルウ ちなみにおでの隣にいるモンスターのステータス何?

KP シャンクトゥルフ仕様のステータス設定してなかった🌈

KP 待て

かっこいいルウ おで イニシアティブにDEXの値書いといた!!(^^)

KP ありがとう

かっこいいルウ いいよ(^^)

グリシャ・イェーガー 聖者か?

シャン 装甲9あってもいいと思ってんすがね…

グリシャステータス決め

KP 15D6 ムーンビースト
Cthulhu : (15D6) > 48[2,5,4,1,3,1,3,3,2,5,5,1,5,3,5] > 48

メイン

かっこいいルウ なんでグリシャ煙突に上にいるんだァ~~!?(^^)

KP ムーンビーストの装甲は火器のみとする事を教える

かっこいいルウ わかった

シャン 後ろから一突きしてぇなァ…

かっこいいルウ やめてくれ(^^)

KP 普通に作ったらDEX42とか言う化け物になったがチュートリアルなので一先ず20程度にする事を教える

かっこいいルウ うぐっ

シャン でもなァ…結局は覇王色でハメるもんな、ルフィ

メタモン 普通は戦う相手じゃないもんな…ルフィ

KP 体力を45程度とする事を教える

system [ ムーンビースト ] HP : 0 → 0

system [ ムーンビースト ] HP : 0 → 6

かっこいいルウ


シャン そこら辺の邪神よりかたい

KP 一先ず公開情報はこれでいっかァ…

グリシャ・イェーガー だが…しかし

KP CONの数値そのまま体力にしちゃったからなァ…異様に高いよなァ…

KP では続ける事を教える ムーンビーストは動けない

グリシャ・イェーガー なぜなら俺たちはKPを信じている!

かっこいいルウ 体力と攻撃力と回避さえ分かればいいんだね(^^)

かっこいいルウ 敵モンスターって技能とかって持ってないの?

シャン ショックで回避できないまま死ぬの悲しいだろ

KP メタモンが変身して踏み潰すまでだっけか

メタモン 小屋を潰す 来い

KP さっきルウ殴った時の槍とこぶし(50)である事を教える

KP チュートリアルだから言っておいたぞ(^^)

グリシャ・イェーガー うわ!ありがとう

KP ではメタモンのへんしんからのダイスロールを頼む

メタモン 1d100<=90 へんしん
Cthulhu : (1D100<=90) > 19 > 成功

KP 成功 グリシャになって次は巨人化

KP 進撃の巨人スキルか

かっこいいルウ 普通は言わないものなのね(^^)

グリシャステータス決め

メタモン 1d100<=50 進撃の巨人
Cthulhu : (1D100<=50) > 34 > 成功

メイン

KP 技能は目に見える物じゃないからなァ…

メタモン 1d100<=50 進撃の巨人
Cthulhu : (1D100<=50) > 75 > 失敗

かっこいいルウ 🌈

シャン 🌈

KP では巨人化出来なかったがグリシャのままではある事を教える

グリシャ・イェーガー 🌈

メタモン うぐっ低すぎだァ~!

KP 次の手番ではへんしんを介さずグリシャの技能を使える事を教える

KP 次シャン

シャン 覇王色・皇をサーベルに纏わせてルウに後ろから一つき

かっこいいルウ でも確率低い方が高威力確定(^^)

かっこいいルウ 多分

KP いいよ

シャン 1d100<=90 覇王色・皇 
Cthulhu : (1D100<=90) > 56 > 成功

かっこいいルウ なんで!?(^^)なんで!?(^^)

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

KP まず覇王色が成功の為ダメージボーナス1D6

かっこいいルウ おでいい子にしてたのに!!!

シャン 1d100<=90 後ろから一突き
Cthulhu : (1D100<=90) > 75 > 成功

かっこいいルウ んああああああああああああああああ

KP 後ろから一突き成功 ダメージ値はまあ1D6でいっかァ…

かっこいいルウ 1d6
Cthulhu : (1D6) > 3

シャン 2d6
Cthulhu : (2D6) > 4[2,2] > 4

かっこいいルウ


KP では4ダメージがルゥに入る事を教える

system [ かっこいいルウ ] HP : 13 → 9

シャン よわい

KP シャンのSTR16だからダメージボーナス多分入るよなァ…

KP 1D4ダメージ増やしていいよ

かっこいいルウ !

シャン 1d4
Cthulhu : (1D4) > 2

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

かっこいいルウ んあああああああああああああああ

KP ゾロ目

KP 合計6点である事を教える

system [ かっこいいルウ ] HP : 9 → 7

シャン 2の祝福だァ~!!

かっこいいルウ 助けてくれ(^^)

KP 次ルウだが覇王色で動けない 次グリシャ

グリシャ・イェーガー 復拳をルウに叩き込むことを教える

かっこいいルウ 食べる技能で回復したかったなァ……

KP 分かった

かっこいいルウ んあああああああああああああ

グリシャ・イェーガー 1d99 復拳
Cthulhu : (1D99) > 65

KP 成功

KP チュートリアルだから聞くがルウこのまま死んでいいか教えろ

かっこいいルウ いいよ

シャン 悲しいだろ

グリシャ・イェーガー 潔し…!腹が立つねえ〜

KP では復拳のダメージが2D6になった事を教える
そしてSTR17なのでダメージボーナス1D6である事を教える

KP つまり合計3D6

メタモン つよい

グリシャ・イェーガー 3d6
Cthulhu : (3D6) > 11[4,1,6] > 11

かっこいいルウ おで死にたくないいいいいいいいいいい
んあああああああああああああああああ

KP 死んだ🌈

system [ かっこいいルウ ] HP : 7 → 0

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

シャン いよいよもってグリシャがシャンクスより強い説が真実味を帯びてきたことを教える

KP ルウは吹き飛んだ事を教える

かっこいいルウ おで死んだw

KP シャンの技能がなァ…後ろから一突きじゃなくて剣術グリフォンとかだったら2D6だったんだけどなァ…

グリシャ・イェーガー 初日ルウ吊りで確定

KP ではルウが死んだ所で次のターン ムーンビーストはこのターンも動けない事を教える

かっこいいルウ 🌈

シャン なら次からグリフォンにするかァ…

KP ぶっちゃけダメージ値はKP次第で全部変わるから好き勝手技能を作ってくれ(^^)

KP グリシャ状態のメタモンの番である事を教える

メタモン ムーンビーストに変身して殴る

KP

KP いいよ

メタモン 1d100<=90 へんしん
Cthulhu : (1D100<=90) > 44 > 成功

KP 成功ムーンビーストになった事を教える

グリシャ・イェーガー ランクマ使用率2位の戦法は格が違う

シャン 死んだキャラホキにしていい?

かっこいいルウ でも確率低い技能だったら成功したらボーナス濃厚に

かっこいいルウ おでホキだった!?

KP 次いでこぶし技能は50なので振ってくれ

メタモン 1d100<=50 こぶし
Cthulhu : (1D100<=50) > 58 > 失敗

かっこいいルウ 🌈

シャン 🌈

グリシャ・イェーガー メタモンがかわいくなったァ〜!?

KP ではこぶしはスカったがムーンビーストのままである事を教える

KP 次シャン

メタモン うぐっ技構成命中不安定すぎだァ~!

シャン 動けないムーンビーストに覇王色・皇

KP いいよ

シャン 1d100<=90 覇王色・皇 失せろ
Cthulhu : (1D100<=90) > 13 > 成功

グリシャ・イェーガー よくやった!

かっこいいルウ よくやった!

シャン シャンクスの覇王色は格が違う

メタモン 相変わらず…すげえ覇気だ

KP ではもうシャンを知覚しているムーンビーストはPow*2で判定を行う事を教える

KP 1D100<22
Cthulhu : (1D100<22) > 51 > 失敗

KP 失敗 1D3のスタン

KP 1D3
Cthulhu : (1D3) > 1

シャン よわい

KP 1手番のスタンである事を教える

KP 次グリシャ

グリシャ・イェーガー 復拳を叩き込む

KP ぶっちゃけムーンビーストが動くと誰か死ぬと思うから頑張ってくれ(^^)

グリシャ・イェーガー ムーンビーストに

KP いいよ

かっこいいルウ そんな強いの?

シャン ハメ役のシャンクスと呼んでくれ

KP STR23なのでこぶしだと1D3にダメージボーナス1D6+3位ある事を教える

グリシャ・イェーガー 1D100<99 復拳
Cthulhu : (1D100<99) > 83 > 成功

KP 槍は1d10+1にダメージボーナスが乗る

シャン こわい

メタモン つよい

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

かっこいいルウ こわい

KP ではグリシャの復権成功 3D6ダメージ

グリシャ・イェーガー 3d6
Cthulhu : (3D6) > 12[1,5,6] > 12

メタモン グリシャの方がつよい

シャン 悲しいだろ

KP 12ダメージ

system [ ムーンビースト ] HP : 45 → 34

かっこいいルウ 大ダメージだァ~!

system [ ムーンビースト ] HP : 34 → 31

KP HPの細かい調整下手くそで悲しいだろ

グリシャ・イェーガー なぜなら俺はエルディアの拳を信じている!

シャン いまいちダイスが振るわないんすがね…

KP ではグリシャの復拳を受けてムーンビーストが吹き飛ばされた事を教える

メタモン 操作しろ

KP 次はムーンビーストだがまたスタン 次メタモン

メタモン SEXでムーンビーストとSEXする

KP いいよ

メタモン 1d100<=30 SEX
Cthulhu : (1D100<=30) > 23 > 成功

シャン 何やってんだお前ェ!

KP いいけど今KPはこの描写どうすんだと困っている事を教える

かっこいいルウ ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

シャン メタモンの交尾からムーンビーストを庇う

メタモン そだてやのおじいさんを思い出してくれ(^^)

グリシャ・イェーガー ズヂュッグチュ、ズプンッ!!(下から突き上げる)

KP 何でもいいよって言うとこういう時困るもんなァ…

KP ではメタモンの意向通りたまごが発見された事を教える

メタモン やった

KP どっちが産んだのか教えろ

グリシャ・イェーガー 厳選だァ〜!

かっこいいルウ 次のムーンビーストに対する攻撃ボーナス増加は?(^^)

メタモン じゃああっちで

KP では更に2ターンスタンでいっかなァ…技能値30だもんなァ…

KP ムーンビーストは産んだショックで硬直している事を教える

メタモン たまごはゲットしていいか教えろ

KP いいよ

かっこいいルウ ハメが正攻法なのおかしいだろ(^^)

メタモン やった

グリシャ・イェーガー ゲットだぜ!

KP そもそもこいつと戦闘する事が割と間違いな事を教える

KP なんで出したかって言うとPL殺したかった(^^)

かっこいいルウ

グリシャ・イェーガー 間違えたっていいんだ…進撃しろ!

シャン こわい

かっこいいルウ 殺されたくねェなァ……

KP でもハメ技まかり通っちまったからなァ…

KP ひとまず次シャンの手番

シャン メタモンからたまごを奪って走ってたまごを孵化させる 幸運ロール成功したら厳選成功にしてくれ

かっこいいルウ 高確率技能は効果も弱めにすればよかったの確定(^^)

KP メタモンは抵抗するか教えろ

かっこいいルウ 戦闘中に何やってんだこいつらァ~~~!!

グリシャ・イェーガー 胸が痛むだろ

メタモン 別に俺が産んだたまごじゃないからなァ…いいよ

KP ではシャンは卵をもって走り回り始めた事を教える

KP 幸運ロールどうぞ

シャン 1d100<=60
Cthulhu : (1D100<=60) > 17 > 成功

シャン 厳選成功だァ~!

KP 成功 孵化したけどどうするか教えろ

シャン 名前をつけてパーティーに入れる

KP 名前を入れてくれ(^^)

グリシャ・イェーガー 廃人ロード



かっこいいルウ NPCだァ~!

シャン ルフィ ついでに持ってた麦わら帽子を装備させる

KP わかった

グリシャ・イェーガー めちゃくちゃだ…噂以上…!

メタモン レッドフォース号にあった卵の謎が解けたの確定

KP ではルフィと名付けられたムーンビーストは喜んでいるようだ
ムーンビーストの子供という概念に今始めて出会ったのでここからどうしたら良いのか何も分からないだろ

グリシャ・イェーガー モンジョン並の考察失せろ

シャン いつか一人前のムーンビーストになったら返しに来い

KP 放逐する方向で行くなら分かった

かっこいいルウ 要゛は゛ル゛フ゛ィ゛は゛ガ゛キ゛過゛ぎ゛る゛ん゛だ゛よ゛

シャン 元気でな!達者で暮らせよ!

メタモン まだ努力値も振ってないもんな…ルフィ

KP ルフィは野生へ帰っていった
いずれ海賊王になる為に…

KP 次グリシャ

グリシャ・イェーガー ルフィを煽動してムーンビーストに攻撃させていいか教えろ

KP 今の一連の流れでKPをやると阿呆みたいに疲れる事を教える

KP いいよ

シャン


メタモン やけにシャンクスTRPGで時間がかかる理由が分かっただろ

グリシャ・イェーガー 1d100<=99 煽動
Cthulhu : (1D100<=99) > 43 > 成功

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

KP 実際今の戦闘も10位で全員死ぬと思ってたけどもう数十分殴り合いしてるからなァ…

かっこいいルウ 悲しいだろ

KP ではルフィは海賊王ではなくエルディア王国復権派になった事を教える

シャン 悲しいだろ

KP ルフィが戦闘に参加したけどコマの用意とかしてる訳無いだろ

グリシャ・イェーガー 煽動に成功したし名前を「ジーク」にしていいか教えろ

かっこいいルウ 作っていい?

KP いいよ

KP いいよ

KP ではルフィではなくジークになった事を教える

メタモン 人のポケモンだもんなァ…ルフィ

KP ムーンビーストは別にポケモンでは無い事を教える

シャン グリシャ気絶させたらルフィに戻していいか教えろ

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

かっこいいルウ ジークってなんだ!?(^^)なんだ!?(^^)

メタモン IQ280

KP 扇動は説得関連だと思うのでグリシャ自体が意識を失っても戻らないんじゃないかなァ…

グリシャ・イェーガー ジークはエルディアに勝利をもたらす英雄の名前だ…

シャン ウッ…ウッ…ウァッ…!

メタモン 受け継がれる意思 人の夢

グリシャ・イェーガー 🌈

KP ルフィアイコンで名前ジークなの面白すぎるだろ

KP ジークのDEXだけ今適当に振っとくかァ…

KP 4D6+3
Cthulhu : (4D6+3) > 6[2,2,1,1]+3 > 9

グリシャ・イェーガー 大事なのは復権する意志だ
エルディアの大義を背負う子だ

メタモン 暇なルウにジーク役やらせればいいの濃厚

かっこいいルウ やだ

KP わかった

シャン 拒否るな

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

KP ああCONも決めなきゃなァ…

シャン 名前をエレンにしてぇなァ…

KP 何で今からNPCのステータス決めてるんだろうなァ…

KP 4D6+6
Cthulhu : (4D6+6) > 15[1,6,5,3]+6 > 21

KP 21

シャン KP悲しいだろ

KP ダイスの数間違えたけどまあいいや

メタモン 俺が孕ませてシャンクスが孵化してグリシャが育てるのなんかエモいだろ

かっこいいルウ 15d6して全ステータス決めちゃえばいい説濃厚に

KP 分かった

KP 15D6
Cthulhu : (15D6) > 58[2,6,4,6,2,5,3,2,5,5,5,1,2,4,6] > 58

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

かっこいいルウ おでがポチポチ打つ
続きやっててくれ(^^)

シャン


KP わかった ありがとう(^^)

グリシャ・イェーガー 聖者か?

KP STRとCONにはムーンビーストなので+6
DEXには+3しててくれ

KP では続行する事を教える ムーンビーストは産休だ

KP 次メタモン

メタモン そろそろ真面目に戦う 来い

KP わかった

メタモン グリシャに変身して復権パンチ

KP ではへんしんからダイスロールを頼む

グリシャ・イェーガー エルディア復権のため真面目に戦っていることを教える

メタモン 1d100<=90 へんしん
Cthulhu : (1D100<=90) > 23 > 成功

KP 99技能のダメージ値3D6なの何かがおかしいと思うんスがね…

メタモン 1d100<=99 復権パンチ
Cthulhu : (1D100<=99) > 32 > 成功

KP いいよって言ったら変えないけどなァ…

KP メタモンのへんしんはSTR等もコピーするのか教えろ

KP KP的にはコピーするのを想定していたけど

メタモン ポケモン原作を参照してくれ

メタモン コピーするで確定

シャン 夢特性失せろ

かっこいいルウ ジークの技能360あるから勝手に捏造してくれ(^^)

KP ではダメージ値は3D6にしてくれ

グリシャ・イェーガー 夢特性、夢シャンだった!?

メタモン 3D6
Cthulhu : (3D6) > 7[1,3,3] > 7

メタモン 真面目n

メタモン 真面目に戦おうとした結果ムーンビーストじゃなくてグリシャに変身するのおかしいだろ

グリシャ・イェーガー 悲しいだろ

シャン 不真面目の方が強いの濃厚に

KP 7ダメージは人体なら半壊してる事を教える

KP 次シャン

シャン 覇王色・皇からの後ろから一突き

KP 振ってくれ

シャン 1d100<=90 覇王色・皇
Cthulhu : (1D100<=90) > 9 > 成功

シャン 1d100<=90 後ろから一突き
Cthulhu : (1D100<=90) > 94 > 失敗

グリシャ・イェーガー 🌈

メタモン 🌈

KP 🌈

シャン ウッ…ウッ…ウァッ…!

かっこいいルウ 🌈

KP こういう時どうしよっかなァ…

かっこいいルウ だーーーーっはっはっはっは!!なんてザマだお頭!!!

KP マーシャルアーツに習うならダメージ出ないが覇気だけあたった事にして1D6にする事を教える

シャン 次笑ったらヤソップを殺す

シャン わかった

メタモン ファンブルしなくてよかっただろ

シャン 1d6
Cthulhu : (1D6) > 1

KP 🌈

グリシャ・イェーガー 🌈

かっこいいルウ 🌈

メタモン 🌈

シャン ウッ…ウッ…ウァッ…!

system [ ムーンビースト ] HP : 33 → 25

かっこいいルウ だーーっはっはっはっはっは!!!

KP では次グリシャかと思ったらジークかよ…

KP うーん…

KP ジークだし巨人化しても良いかなァ…でもなァ…

グリシャ・イェーガー 驚異の子は格が違う

かっこいいルウ 生みの親が操れ(^^)

KP グリシャはこいつ巨人化させても良いか教えろ

メタモン 生みの親はムーンビーストなのを教える

シャン 俺は孵化させただけだからなァ…

グリシャ・イェーガー モンキーDルフィーの見た目だし獣の巨人にしていいよ

KP ありがとう

メタモン 俺も孕ませただけだからなァ…

かっこいいルウ お母シャンですか……!?

メタモン >モンキーDルフィーの見た目だし獣の巨人にしていいよ
IQ280

KP PL全員お前ら何を思って産み育て教育したのか教えろ

KP では獣の巨人ロール

シャン ドラゴンの画像なら一応あるんだけどなァ…

メタモン

KP 1D100<99 獣の巨人
Cthulhu : (1D100<99) > 84 > 成功

シャン

グリシャ・イェーガー エルディア復権は近い!

KP 成功 ではここから投石

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

KP 1D100<90 投石
Cthulhu : (1D100<90) > 46 > 成功

かっこいいルウ 技能に獣の巨人と投石追加しとく(^^)

シャン ゴムゴムのギガント投石は



KP 成功 ダメージ値何も考えてない🌈

グリシャ・イェーガー キャッチボールさらに濃厚に

KP 3D6でいっかあァ…

KP 3D6
Cthulhu : (3D6) > 16[4,6,6] > 16

メタモン つよつよ

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

シャン 当たればリヴァイも消し飛ぶからもっと高いと思うんだがなァ…

ジーク 見ててくれよクサヴァーさん!!!

メタモン リヴァイはCON低いからなァ…

かっこいいルウ 喋った!?(^^)喋った!?(^^)

KP 獣の巨人へと変身したムーンビーストのジークは巨岩をムーンビーストへと叩きつけた!

シャン 頼む…ルフィらしくしてくれぇ…なんでこんな

system [ ムーンビースト ] HP : 25 → 9

メタモン 生みの親を手にかけるの悲しいだろ

かっこいいルウ 余裕で勝てそうだな……ルフィ

KP 次グリシャ

グリシャ・イェーガー 進撃の巨人する

KP 絶対全滅すると思ったんすがね…

KP いいよ

シャン シャンクスの覇王色ハメは格が違う

KP 所でこのログ残すかどうか教えろ

グリシャ・イェーガー 1D100<50 進撃の巨人
Cthulhu : (1D100<50) > 23 > 成功

メタモン この場合親権は誰に行くんだろうな、ルフィ

KP 成功




かっこいいルウ この場面スクショしてみんなに自慢してくれ(^^)

メタモン 残すなら残してくれ(^^)

シャン 残してもシャンカーのカオスっぷりを晒すだけだと思ってんすがね…

かっこいいルウ はい!ピース!(^^)

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

かっこいいルウ 撮った?(^^)撮った?(^^)

KP では進撃の巨人と化したグリシャ
さてどうするか教えろ

グリシャ・イェーガー 復拳だァ〜!

KP ロールを勧める…

グリシャ・イェーガー ロールってなんだ

KP ダイスロールだ ごめん(^^)

グリシャ・イェーガー わかった

グリシャ・イェーガー 1D100<99 復拳
Cthulhu : (1D100<99) > 63 > 成功

メタモン なんだあの巨人化!?ダイマックスかなんかか…?

かっこいいルウ おでよりもデカすぎだァ~~~!!

KP 成功 進撃の巨人化してるからダメージに3D6から5D6+3していいよ

メタモン 確定死で確定

シャン 進撃の巨人だからでかいのは当たり前だ!!!!

グリシャ・イェーガー 5D6+3 うおおおお!!!!!
Cthulhu : (5D6+3) > 12[3,2,1,4,2]+3 > 15

KP ではムーンビーストはミンチになった事を教える

シャン 俺ハメと孵化しかしてねぇなァ…

KP 戦闘終了だ(^^)

かっこいいルウ よくやった!

KP 1時までやると思わなかった事を教える

メタモン 小屋でルウいじめてただけなのにルウ見たり孕まされたり子供に攻撃されたりしてかわいそう

かっこいいルウ チュートリアルにして長すぎだろ(^^)

シャン なんでこんなに長引いたか教えろ

KP 孵化とかやってたからである事を教える

かっこいいルウ …←意味深な無言

シャン メタモンのせいか

メタモン 責任ダイスを振る 来い

メタモン 1d100 責任
Cthulhu : (1D100) > 80

KP ではシナリオの体を保つ為エピローグするかこのまま終わるか教えろ

シャン 1d100 責任
Cthulhu : (1D100) > 97

かっこいいルウ エピローグで宴だァ~~~~~!!

シャン 責任感



KP 1d100 責任
Cthulhu : (1D100) > 66

グリシャ・イェーガー 1d100 責任
Cthulhu : (1D100) > 50

かっこいいルウ 1d100
Cthulhu : (1D100) > 77

メタモン シャンクスのせいだよ

グリシャ・イェーガー エンディングまで泣くんじゃない

KP シャンクスで確定

かっこいいルウ お頭のせいだな

シャン 何で!?何で!?(^^)

KP ではエピローグを始める 来い

メタモン わかった

system [ ムーンビースト ] HP : 9 → 0

かっこいいルウ 宴会場の背景にしてくれ(^^)

シャン 宴だァ~~っ!!!

グリシャ・イェーガー ジークのたまごを孵したからで確定
エルディア去勢さらに濃厚に

KP 今回背景一切変えてないからなァ…誰かがやってくれてるんだよなァ…

シャン こわい

かっこいいルウ おでがいじってたw

グリシャ・イェーガー 聖者?

シャン 殺してごめんシャン…

メタモン 聖者か?

KP 君達は多種多様な方法で見事ムーンビーストを打ち倒す事に成功した
何故かシコってたルウの死に悲しんだりもしたが新たな仲間ジークを迎えたエルディア復権派と四皇とポケモンは日常に帰っていった…

グリシャ・イェーガー エレン!ムーンビーストを殺したぞ!!息子以外は…これでいいのか!?これでよかったのか!?

シャン そもそも何でシャンクスとメタモンが一緒にいたのか謎なんすがね…

KP それについてはエヴァンゲリオンが混じってるシャンクス卓にとって今更だろ

メタモン いいじゃねえかお頭
赤髪海賊団にメタモンがいたって

シャン あるメタモンについて話が…

KP ではこういった形でシナリオは大体進んでいく事を教える

KP 最後の晩餐だァ~~~~!!!!

シャン 宴だァ~~~!!!

グリシャ・イェーガー 宴だァ〜!!!!!!

メタモン 宴だァ~!

KP 最後に戦闘はあったり無かったりする事を教える

シャン こんな戦闘そうそうないと思ってんすがね…

KP なぜかと言うとそもそも戦闘を避けるシナリオ 避けれるシナリオである事もあるからな ルフィ

グリシャ・イェーガー へ〜!

シャン へ~!

メタモン へ~!知らなかった

KP 具体的にはさっきのムーンビーストとかさっさとシコってるルウを見捨てて走って逃げたりしてもシナリオクリアである事を教える

シャン ムーンビーストと戦わなかったらルフィは産まれなかったからそんな結末納得できない…!

KP 後ムーンビースト目撃したらメタモン以外はSANチェックだったの忘れてただろ

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

かっこいいルウ 準備できたw

KP 神話生物を目撃したらほぼ間違いなくSANチェックは入る事を教える

シャン シコッてるルウに気をとられて気づかなかったの確定

KP 宴だぁ~~~~!!!

かっこいいルウ かんぱ~~~~~~~~い!!!

グリシャ・イェーガー グビッ!

メタモン ルウ見た方がSAN値減りそうだろ

シャン 宴だァ~~~!!!

KP 終了後トークも楽しいよな ルフィ

かっこいいルウ 楽しいよ(^^)

グリシャ・イェーガー 1d100 たのしさ
Cthulhu : (1D100) > 29

シャン やたら濃密な時間を過ごしたチュートリアルだったことを教える

KP


メタモン 1d100 たのしさ
Cthulhu : (1D100) > 65

グリシャ・イェーガー さらに濃厚に

KP とりあえずPL的には楽しかったか教えろ

シャン 1d100 疲れ
Cthulhu : (1D100) > 64

KP KPは死ぬ程疲れた事を教える

メタモン 楽しかったことを教える

かっこいいルウ シャンクっぽくて楽しかった

シャン めちゃくちゃだ…噂以上…!で楽しかった

グリシャ・イェーガー 超たのしかった…
TRPGがこんなに素敵なものとは

KP 愛してくれて…ありがとう!

メタモン シャンクTRPGでもなきゃクトゥルフ99とかメタモンとか出来ないだろ

グリシャ・イェーガー KPの順番が回ってきたってやつだ
お疲れさま

KP シャンクTRPGでもクトゥルフ99は余裕で出禁食らうと思うんすがね…でも俺がKPの時はいいよ

メタモン うわ!ありがとう!

シャン 大変だろう?KP…

グリシャ・イェーガー 聖者で確定

KP 前半の探索部分はシナリオコピペだけどムーンビースト辺りは即興だったからなァ…
さっさと寝たくてPL皆殺しにしたかったの確定

グリシャ・イェーガー 笑ってくれ(^^)

シャン メタモンがSEXしたから孵化させたから俺のせいではないことを教える

KP 本当に何を思ってSEXしたのか教えろ

グリシャ・イェーガー シャンが温めてたから俺のせいではないことを教える

メタモン

シャン ゾッ!!!???!?

グリシャ・イェーガー ゾッ!!!??!!!?

メタモン 強いて言えばメタモンだからで確定

KP ゾッ!!!!????

KP わかった

KP その後歩いて孵化したシャンも何故やったのか教えろ

かっこいいルウ シャンクTRPGにSEXは必須確定

メタモン SEX-必要ありで確定

シャン たまごを孵化させるのはポケモンなら当たり前だ!!!

KP わかった

KP グリシャもジークを扇動したのは何なのか教えろ

グリシャ・イェーガー 一目見て確信した…この子ならエルディアを勝利に導いてくれると

シャン 一人一人尋ねる先生との反省会みたいで怖いだろ

グリシャ・イェーガー なぜなら俺は始祖ユミルを信じている!

KP なるほど よしもう一本いこう

メタモン 1d100 反省度
Cthulhu : (1D100) > 63

シャン お前が始めたセッションだろ

メタモン かなり反省してるの濃厚

グリシャ・イェーガー 頼む…もうやめてくれえ!なんでこんな事…

かっこいいルウ とりあえずこのシーンスクショしたw

かっこいいルウ 本スレどこだ!?(^^)どこだ!?(^^)

グリシャ・イェーガー 失せてる

シャン ルウのくせにギャルみたいなことするな

KP 産んだ辺りからの描写で脳みそシャンカー以下になる所だった事を教える

KP でもなァ…楽しかったからなァ…いいよ

グリシャ・イェーガー IQ280

メタモン IQ28

グリシャ・イェーガー うおおおお!!!!!

雑談

noname 卓で一番自由な奴が海賊王だ!

メイン

シャン 宴と一緒

かっこいいルウ https://img.2chan.net/b/res/775236921.htm

かっこいいルウ 貼ったw

KP 他になにか思い返して言いたい事ある奴教えろ

グリシャ・イェーガー よくやった!

かっこいいルウ おでを殺してくれて……ありがとう……!!

シャン いつもチュートリアルこんなんなんですか?

グリシャ・イェーガー KPを請け負ってくれて…卓を立ててくれて…愛してくれて ありがとう!!!!

メタモン 1d100 ムーンビースト穴の気持ちよさ
Cthulhu : (1D100) > 90

KP そもそもチュートリアルという概念自体を初めてやった事を教える

KP


かっこいいルウ またおで呼んだら宴幹事やる(^^)

シャン チュートリアルといいながらシャンカーが勝手に暴走するの悲しいだろ

KP 実際メインKPがシャンカーの対応に追われるからサブKPが居ると回しやすいのは事実だろ

かっこいいルウ BGMワンピ関連持ってないけどいい?

KP いいよ

シャン 首根っこ引っ付かんで強引に進めることを…勧める

かっこいいルウ 全部魔王魂から引っ張ってきたw

メタモン 来たか魔王魂

KP 俺が前やった卓は実際首根っこ掴んで回したがそれでも数時間かかっただろ

KP シティシナリオシャンカーに向いていないの濃厚か

グリシャ・イェーガー ルウの有能さもとてつもないと思ってんすがね…お遊びで煽動してごめんね

かっこいいルウ いいよ

メタモン 1d100 よさ
Cthulhu : (1D100) > 47

シャン 遊びで殺害されたの悲しいだろ

かっこいいルウ おでサンドバッグだもん

KP ルウ初日吊りで確定

メタモン ルウで来る方が悪いの濃厚に

グリシャ・イェーガー シャン狼引きずってたの確定

シャン シャン狼から受け継がれる人の夢、時代のうねり

かっこいいルウ ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

かっこいいルウ でも先に死んだ方が背景やBGMいじりやすいもんなァ…

KP 俺は背景素材とか一つも持ってない状態でKPやった事を教える

グリシャ・イェーガー 今日のシャン狼も4人が違う相手に投票しあってたらてるてるが吊られて面白かった

KP


かっこいいルウ 🌈

シャン 何だったんだろうなァ…あれ…

メタモン シャン狼やShamong usで培った推理力がTRPGに活かされないの悲しいだろ

KP 推理メインのシナリオをやっても良いがログを見るにシャンカー推理出来ないの濃厚か

かっこいいルウ ここも放置してたら明日には荒らしに荒らされてるんだろうなァ……

メタモン 当たり前だァ!

かっこいいルウ 悲しさ

かっこいいルウ 1d100
Cthulhu : (1D100) > 65

KP 場が硬直するとPLがPLを殴り始めるからなァ…

シャン そもそも見聞色とかで強引に突破するから推理の余地が残らないの濃厚に

かっこいいルウ


KP 今回の卓で言うとグリシャの未来視は推理全部ぶっ壊すの濃厚か

かっこいいルウ 推理系はおで苦手だからやめてくれ(^^)

グリシャ・イェーガー メタモンが一度つかったきりで未来視しなかったなァ…

KP 見聞色はKP的には図書館には使えないので書物系関連の謎は残る事を教える

グリシャ・イェーガー へ〜!

かっこいいルウ ほどほどに楽しめる戦闘TRPGが好きなことを教える

KP あれ生物とかにしか作用しなかったはずだもんなァ…

シャン カタクリの見聞色ならどうにかならねぇかなァ…

グリシャ・イェーガー いたなぁモチと見聞色でなんでもしてたカタクリ

KP シナリオ次第でカタクリならまあいっかなァ…てなるかなァ…

メタモン ロジャーなら万物の声聞けるんだけどなァ…

KP 推理メインのシナリオだと多分通さずオマケ部分なら通すかなァ…

かっこいいルウ 考古学者のロビン連れてくるしかない説濃厚に

シャン ロビンとカタクリ二人いれば



KP こういうキャラクターのオリジナル技能でクトゥルフをゴリ押ししてくのKP目線としても好きだからどんどんやってくれ(^^)

グリシャ・イェーガー そろそろ失せる
KPシャンには感謝してもしきれない
またな

シャン 本スレ見てたらキチガイの妄言みたいな扱いされてて傷ついたシャン…

シャン 俺も寝室に失せる
うわ!みんなありがとう!

KP では俺も失せる ログの提出をこの後やらなきゃなァ・・・

かっこいいルウ おでもシャンカーなんかをまとめなきゃいけ

かっこいいルウ KPやってくれたKPに感謝濃厚に

メタモン 寝るぞォ~!お疲れシャンだァ~!